DANMARK

DA EN

Grænseløs Påvirkning

Interaktiv og generativ lyd og billede til Museum Sønderjylland.

  • (Kunde)

    Museum Sønderjylland

  • (Kategori)

    Installation

  • (Hvornår)

    2020

  • (Det lavede vi)

    Installationsdesign
    Programmering
    Art direction
    Lyddesign
    Fotogrammetri

  • (Temaer)

    • 1. Klassicismen
    • 2. Mursten
    • 3. Den romantiske have
    • 4. Funktionalismen
    • 5. Industribyen
  • (Om projektet)

    Udstillingen Grænseløs Påvirkning viser fem temaer, som hver især er et stærkt eksempel på, hvordan påvirkninger udefra har formet dansk byggeskik og arkitektur gennem århundreder og generationer, ofte uden at nogen lagde mærke til det.

    Sammen med et hold dygtige folk lavede vi en interaktiv installation, hvor de besøgende former verden omkring sig. Billede og lyd er generative og påvirker hinanden i realtid, så værket aldrig er det samme to gange: tusindvis af visuelle kombinationer og et 360 graders lyddesign.

(Hele filmen)

(Opstart)

Designskitse til installationen
Designskitse til installationen
Kreativ planlægning i studiet
Kreativ planlægning med Anton på Glentevej i København

(Visuelle dele)

Visuel del #1. Kasser, funktionalisme, arkitektur, bevægelse, systemer
Visuel del #2. Blå og hvid himmel, sommer
Visuel del #3. Strøg, tanker, sand, grænseløs
Visuel del #4. Storm, partikler, sand, glas, støv

(Interaktive dele)

Interaktiv del #2. Havens DNA
Interaktiv del #1. Refleksion, glas, spejl
Interaktiv del #4. Kredsløb, støv, partikler, sand, fysik

(Runesten)

I 1810 rejste Johan Bülow en runesten i den romantiske have ved sin herregård Sanderumgaard, hvor den stadig står. Museet ville gerne have den med i udstillingen, men stenen var alt for tung at flytte. Så vi tog over 250 fotos rundt om den, byggede en fotogrammetrimodel, lavede en low poly-kopi i pap og mappede realistiske teksturer på den.

Runestenen bliver fotograferet til fotogrammetrien
Fotogrammetrien bliver til med Sándor (3D-kunstner)
Den færdige papmodel af runestenen
Den færdige 3D-model i pap
Den mappede runesten i udstillingen
Den mappede model i udstillingen
  • (Holdet)

    Bureau: Flowerhaus
    Kunstner: Jeppe Vinum
    Digital designer: Anton Jeppe
    Lyddesigner: Jeppe Lindskov

  •  

    Programmør: Marcus Willis
    3D-designer: Sándor Csikó
    3D-print: Thomas Radoor
    Kreativ assistent: Marcus Guldbrandtsen

  • (Næste)

    Alle cases

Lad os få en kaffe og en snak